mirror of https://github.com/CesiumGS/cesium.git
Compare commits
3 Commits
05b42cd5fc
...
37313e66a7
| Author | SHA1 | Date |
|---|---|---|
|
|
37313e66a7 | |
|
|
ee2b3813b2 | |
|
|
4e3980cc53 |
|
|
@ -7,7 +7,8 @@
|
|||
#### Fixes :wrench:
|
||||
|
||||
- Billboards using `imageSubRegion` now render as expected. [#12585](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/12585)
|
||||
- Improved scaling of SVGs in billboards [#TODO](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/TODO)
|
||||
- Improved scaling of SVGs in billboards [#13020](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/13020)
|
||||
- Fixed unexpected outline artifacts around billboards [#13038](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/13038)
|
||||
|
||||
#### Additions :tada:
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -122,6 +122,8 @@ TexturePacker.prototype._findNode = function (node, { width, height }) {
|
|||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const borderPadding = this._borderPadding;
|
||||
|
||||
// Vertical split (childNode1 = left half, childNode2 = right half).
|
||||
if (widthDifference > heightDifference) {
|
||||
node.childNode1 = new TextureNode({
|
||||
|
|
@ -130,12 +132,18 @@ TexturePacker.prototype._findNode = function (node, { width, height }) {
|
|||
width,
|
||||
height: nodeHeight,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Apply padding only along the vertical "cut".
|
||||
const widthDifferencePadded = widthDifference - borderPadding;
|
||||
|
||||
if (widthDifferencePadded > 0) {
|
||||
node.childNode2 = new TextureNode({
|
||||
x: rectangle.x + width,
|
||||
x: rectangle.x + width + borderPadding,
|
||||
y: rectangle.y,
|
||||
width: widthDifference,
|
||||
width: widthDifferencePadded,
|
||||
height: nodeHeight,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this._findNode(node.childNode1, { width, height });
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -147,12 +155,19 @@ TexturePacker.prototype._findNode = function (node, { width, height }) {
|
|||
width: nodeWidth,
|
||||
height,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Apply padding only along the horizontal "cut".
|
||||
const heightDifferencePadded = heightDifference - borderPadding;
|
||||
|
||||
if (heightDifferencePadded > 0) {
|
||||
node.childNode2 = new TextureNode({
|
||||
x: rectangle.x,
|
||||
y: rectangle.y + height,
|
||||
y: rectangle.y + height + borderPadding,
|
||||
width: nodeWidth,
|
||||
height: heightDifference,
|
||||
height: heightDifferencePadded,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this._findNode(node.childNode1, { width, height });
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -852,16 +852,16 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
|||
.2222222222222222...............
|
||||
.2222222222222222...............
|
||||
.2222222222222222...............
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.22222222222222223333333333.....
|
||||
.2222222222222222333333333301...
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333.1..
|
||||
.2222222222222222.3333333333....
|
||||
.2222222222222222.3333333333.0..
|
||||
................................
|
||||
`.trim(),
|
||||
);
|
||||
|
|
@ -926,9 +926,9 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
|||
.2222222222...
|
||||
.2222222222...
|
||||
.2222222222...
|
||||
.2222222222.1.
|
||||
.2222222222...
|
||||
.2222222222...
|
||||
.222222222201.
|
||||
.2222222222.0.
|
||||
..............
|
||||
`.trim(),
|
||||
);
|
||||
|
|
@ -976,16 +976,16 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
|||
.3333333333333333...............
|
||||
.3333333333333333...............
|
||||
.3333333333333333...............
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.33333333333333332222222222.....
|
||||
.3333333333333333222222222201...
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222.1..
|
||||
.3333333333333333.2222222222....
|
||||
.3333333333333333.2222222222.0..
|
||||
................................
|
||||
`.trim(),
|
||||
);
|
||||
|
|
@ -1337,6 +1337,108 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
|||
).contextToRender([0, 255, 0, 255]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("adds custom padding with borderWidthInPixels", async function () {
|
||||
atlas = new TextureAtlas({ borderWidthInPixels: 0 });
|
||||
let indices = await addImages();
|
||||
|
||||
expect(drawAtlas(atlas, indices)).toBe(
|
||||
`
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
2222222222......
|
||||
2222222222......
|
||||
2222222222......
|
||||
2222222222......
|
||||
2222222222......
|
||||
2222222222......
|
||||
22222222220.....
|
||||
22222222220.....
|
||||
22222222220.....
|
||||
222222222201....
|
||||
`.trim(),
|
||||
);
|
||||
|
||||
atlas = new TextureAtlas({ borderWidthInPixels: 2 });
|
||||
indices = await addImages();
|
||||
|
||||
expect(drawAtlas(atlas, indices)).toBe(
|
||||
`
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
..2222222222....................
|
||||
..2222222222....................
|
||||
..2222222222....................
|
||||
..2222222222..1.................
|
||||
..2222222222....................
|
||||
..2222222222....................
|
||||
..2222222222..0.................
|
||||
..2222222222..0.................
|
||||
..2222222222..0.................
|
||||
..2222222222..0.................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
`.trim(),
|
||||
);
|
||||
|
||||
atlas = new TextureAtlas({ borderWidthInPixels: 5 });
|
||||
indices = await addImages();
|
||||
|
||||
expect(drawAtlas(atlas, indices)).toBe(
|
||||
`
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
.....2222222222.................
|
||||
.....2222222222.................
|
||||
.....2222222222.................
|
||||
.....2222222222.................
|
||||
.....2222222222.................
|
||||
.....2222222222.................
|
||||
.....2222222222.....0...........
|
||||
.....2222222222.....0...........
|
||||
.....2222222222.....0...........
|
||||
.....2222222222.....0.....1.....
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
................................
|
||||
`.trim(),
|
||||
);
|
||||
|
||||
async function addImages() {
|
||||
const promise = Promise.all([
|
||||
atlas.addImage(tallGreenGuid, tallGreenImage),
|
||||
atlas.addImage(blueGuid, blueImage),
|
||||
atlas.addImage(bigBlueGuid, bigBlueImage),
|
||||
]);
|
||||
|
||||
return pollWhilePromise(promise, () => {
|
||||
atlas.update(scene.frameState.context);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("GUID changes when atlas texure is modified", async function () {
|
||||
atlas = new TextureAtlas();
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue