mirror of https://github.com/CesiumGS/cesium.git
Compare commits
2 Commits
18026374a9
...
4e3980cc53
| Author | SHA1 | Date |
|---|---|---|
|
|
4e3980cc53 | |
|
|
c92d0d80a1 |
|
|
@ -7,7 +7,8 @@
|
||||||
#### Fixes :wrench:
|
#### Fixes :wrench:
|
||||||
|
|
||||||
- Billboards using `imageSubRegion` now render as expected. [#12585](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/12585)
|
- Billboards using `imageSubRegion` now render as expected. [#12585](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/12585)
|
||||||
- Improved scaling of SVGs in billboards [#TODO](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/TODO)
|
- Improved scaling of SVGs in billboards [#13020](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/13020)
|
||||||
|
- Fixed unexpected outline artifacts around billboards [#13038](https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/13038)
|
||||||
|
|
||||||
#### Additions :tada:
|
#### Additions :tada:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -122,6 +122,8 @@ TexturePacker.prototype._findNode = function (node, { width, height }) {
|
||||||
return node;
|
return node;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const borderPadding = this._borderPadding;
|
||||||
|
|
||||||
// Vertical split (childNode1 = left half, childNode2 = right half).
|
// Vertical split (childNode1 = left half, childNode2 = right half).
|
||||||
if (widthDifference > heightDifference) {
|
if (widthDifference > heightDifference) {
|
||||||
node.childNode1 = new TextureNode({
|
node.childNode1 = new TextureNode({
|
||||||
|
|
@ -130,12 +132,18 @@ TexturePacker.prototype._findNode = function (node, { width, height }) {
|
||||||
width,
|
width,
|
||||||
height: nodeHeight,
|
height: nodeHeight,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Apply padding only along the vertical "cut".
|
||||||
|
const widthDifferencePadded = widthDifference - borderPadding;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (widthDifferencePadded > 0) {
|
||||||
node.childNode2 = new TextureNode({
|
node.childNode2 = new TextureNode({
|
||||||
x: rectangle.x + width,
|
x: rectangle.x + width + borderPadding,
|
||||||
y: rectangle.y,
|
y: rectangle.y,
|
||||||
width: widthDifference,
|
width: widthDifferencePadded,
|
||||||
height: nodeHeight,
|
height: nodeHeight,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return this._findNode(node.childNode1, { width, height });
|
return this._findNode(node.childNode1, { width, height });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -147,12 +155,19 @@ TexturePacker.prototype._findNode = function (node, { width, height }) {
|
||||||
width: nodeWidth,
|
width: nodeWidth,
|
||||||
height,
|
height,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Apply padding only along the horizontal "cut".
|
||||||
|
const heightDifferencePadded = heightDifference - borderPadding;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (heightDifferencePadded > 0) {
|
||||||
node.childNode2 = new TextureNode({
|
node.childNode2 = new TextureNode({
|
||||||
x: rectangle.x,
|
x: rectangle.x,
|
||||||
y: rectangle.y + height,
|
y: rectangle.y + height + borderPadding,
|
||||||
width: nodeWidth,
|
width: nodeWidth,
|
||||||
height: heightDifference,
|
height: heightDifferencePadded,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return this._findNode(node.childNode1, { width, height });
|
return this._findNode(node.childNode1, { width, height });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -852,16 +852,16 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
||||||
.2222222222222222...............
|
.2222222222222222...............
|
||||||
.2222222222222222...............
|
.2222222222222222...............
|
||||||
.2222222222222222...............
|
.2222222222222222...............
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333.1..
|
||||||
.22222222222222223333333333.....
|
.2222222222222222.3333333333....
|
||||||
.2222222222222222333333333301...
|
.2222222222222222.3333333333.0..
|
||||||
................................
|
................................
|
||||||
`.trim(),
|
`.trim(),
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
@ -926,9 +926,9 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
||||||
.2222222222...
|
.2222222222...
|
||||||
.2222222222...
|
.2222222222...
|
||||||
.2222222222...
|
.2222222222...
|
||||||
|
.2222222222.1.
|
||||||
.2222222222...
|
.2222222222...
|
||||||
.2222222222...
|
.2222222222.0.
|
||||||
.222222222201.
|
|
||||||
..............
|
..............
|
||||||
`.trim(),
|
`.trim(),
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
@ -976,16 +976,16 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
||||||
.3333333333333333...............
|
.3333333333333333...............
|
||||||
.3333333333333333...............
|
.3333333333333333...............
|
||||||
.3333333333333333...............
|
.3333333333333333...............
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222.1..
|
||||||
.33333333333333332222222222.....
|
.3333333333333333.2222222222....
|
||||||
.3333333333333333222222222201...
|
.3333333333333333.2222222222.0..
|
||||||
................................
|
................................
|
||||||
`.trim(),
|
`.trim(),
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
@ -1337,6 +1337,108 @@ describe("Scene/TextureAtlas", function () {
|
||||||
).contextToRender([0, 255, 0, 255]);
|
).contextToRender([0, 255, 0, 255]);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
it("adds custom padding with borderWidthInPixels", async function () {
|
||||||
|
atlas = new TextureAtlas({ borderWidthInPixels: 0 });
|
||||||
|
let indices = await addImages();
|
||||||
|
|
||||||
|
expect(drawAtlas(atlas, indices)).toBe(
|
||||||
|
`
|
||||||
|
................
|
||||||
|
................
|
||||||
|
................
|
||||||
|
................
|
||||||
|
................
|
||||||
|
................
|
||||||
|
2222222222......
|
||||||
|
2222222222......
|
||||||
|
2222222222......
|
||||||
|
2222222222......
|
||||||
|
2222222222......
|
||||||
|
2222222222......
|
||||||
|
22222222220.....
|
||||||
|
22222222220.....
|
||||||
|
22222222220.....
|
||||||
|
222222222201....
|
||||||
|
`.trim(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
atlas = new TextureAtlas({ borderWidthInPixels: 2 });
|
||||||
|
indices = await addImages();
|
||||||
|
|
||||||
|
expect(drawAtlas(atlas, indices)).toBe(
|
||||||
|
`
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
..2222222222....................
|
||||||
|
..2222222222....................
|
||||||
|
..2222222222....................
|
||||||
|
..2222222222..1.................
|
||||||
|
..2222222222....................
|
||||||
|
..2222222222....................
|
||||||
|
..2222222222..0.................
|
||||||
|
..2222222222..0.................
|
||||||
|
..2222222222..0.................
|
||||||
|
..2222222222..0.................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
`.trim(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
atlas = new TextureAtlas({ borderWidthInPixels: 5 });
|
||||||
|
indices = await addImages();
|
||||||
|
|
||||||
|
expect(drawAtlas(atlas, indices)).toBe(
|
||||||
|
`
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
.....2222222222.................
|
||||||
|
.....2222222222.................
|
||||||
|
.....2222222222.................
|
||||||
|
.....2222222222.................
|
||||||
|
.....2222222222.................
|
||||||
|
.....2222222222.................
|
||||||
|
.....2222222222.....0...........
|
||||||
|
.....2222222222.....0...........
|
||||||
|
.....2222222222.....0...........
|
||||||
|
.....2222222222.....0.....1.....
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
................................
|
||||||
|
`.trim(),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
async function addImages() {
|
||||||
|
const promise = Promise.all([
|
||||||
|
atlas.addImage(tallGreenGuid, tallGreenImage),
|
||||||
|
atlas.addImage(blueGuid, blueImage),
|
||||||
|
atlas.addImage(bigBlueGuid, bigBlueImage),
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
return pollWhilePromise(promise, () => {
|
||||||
|
atlas.update(scene.frameState.context);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
it("GUID changes when atlas texure is modified", async function () {
|
it("GUID changes when atlas texure is modified", async function () {
|
||||||
atlas = new TextureAtlas();
|
atlas = new TextureAtlas();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue