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状态管理 0204

import Tabs from '@theme/Tabs'; import TabItem from '@theme/TabItem';

示例

ice.js 基于 icestore ,提供主流的状态管理解决方案,以更好管理复杂的状态管理逻辑。

开启状态管理

安装插件:

$ npm i @ice/plugin-store -D

ice.config.mts 中添加插件:

import { defineConfig } from '@ice/app';
import store from '@ice/plugin-store';

export default defineConfig(() => ({
  plugins: [
    store(),
  ],
}));

全局状态

推荐在不同页面组件中共享的状态存放在全局状态中,比如主题、国际化语言、用户信息等。

定义 Model

约定在 src/models 目录定义全局状态。以定义全局用户状态为例:

import { createModel } from 'ice';

interface User {
  name: string;
  id: string;
}

export default createModel({
  // 定义  model 的初始 state
  state: {
    name: '',
    id: '',
  } as User,
  // 定义改变该 model 状态的纯函数
  reducers: {
    update(state, payload) {
      return {
        ...state,
        ...payload,
      };
    },
  },
  // 定义处理该 model 副作用的函数
  effects: (dispatch) => ({
    async getUserInfo() {
      await delay(1000);
      this.update({
        name: 'taobao',
        id: '123',
      });
    },
  }),
})

初始化 Store

约定在 src/store.ts 中初始化 Store

import { createStore } from 'ice';
import user from './models/user';

export default createStore({ user });

在组件中使用

import { useEffect } from 'react';
+ import store from '@/store';

export default function Home() {
+ const [userState, userDispatchers] = store.useModel('user');

+ useEffect(() => {
+   // 触发 dispatcher 获取数据并修改 state
+   userDispatchers.getUserInfo()
+ }, [])
  return (
    <>
+     <span>{userState.id}</span>
+     <span>{userState.name}</span>
    </>
  );
}

页面状态

:::caution

页面状态只能在该页面下的组件中使用,无法跨页面使用。 :::

定义 Model

约定在当前路由目录下新建 models 目录并定义 Model

 src
 └── pages
 |   ├── home                // /home 页面
+|   │   ├── models          // 定义 model
+|   │   |   └── info.ts
 |   │   └── index.tsx

定义 Model 如下:

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
  state: {
    title: '',
  },
  reducers: {
    update(state, payload) {
      return {
        ...state,
        ...payload,
      };
    },
  },
});

初始化 Store

约定在当前路由目录下新建 store 文件:

 src
 └── pages
 |   ├── home                // /home 页面
 |   │   ├── models          // 定义 model
 |   │   |   └── info.ts
+|   │   ├── store.ts       // 创建 store
 |   │   └── index.tsx
import { createStore } from 'ice';
import info from './models/info';

const store = createStore({ info });

export default store;

在组件中使用

import { useEffect } from 'react';
+ import homeStore from './store';

export default function Home() {
+ const [infoState, infoDispatchers] = homeStore.useModel('info');

+ useEffect(() => {
+   infoDispatchers.update({ title: 'ICE' })
+ }, [])
  return (
+   <h1>{infoState.title}</h1>
  );
};

进阶用法

设置初始状态

:::caution

页面级状态目前不支持设置 initialStates

:::

假设我们有 usercounter 两个 Model

import { createStore } from 'ice';
import user from './models/user';
import counter from './models/counter';

export default createStore({ user, counter });
import { createModel } from 'ice';

export default createModel({ 
  state: {
    name: '',
  }
});
import { createModel } from 'ice';

export default createModel({ 
  state: {
    count: 0,
  }
});

我们可以在 src/app.ts 中设置两个 Model 初始状态:

import { defineStoreConfig } from '@ice/plugin-store/types';

export const storeConfig = defineStoreConfig(async () => {
  // 模拟请求后端数据
  // const data = (await fetch('your-url')).json();
  return {
    initialStates: {
      // initialStates 键值与 createStore 的第一个入参键值保持一致
      user: {
        name: 'ice.js',
      },
      counter: {
        count: 1
      }
    },
  };
});

Model 定义详细说明

插件约定在 src/modelssrc/pages/**/models 目录下的文件为项目定义的 model 文件,每个文件需要默认导出一个对象。

state

定义 Model 的初始 state

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
 state: { count: 0 },
})

reducers

type Reducers = { 
  [k: string]: (state, payload) => any;
};

一个改变该模型状态的函数集合。这些方法以模型的上一次 state 和一个 payload(调用 reducer 时传入的参数)作为入参,在方法中使用可变的方式来更新状态。 这些方法应该是仅依赖于 statepayload 参数来计算下一个 state 的纯函数。对于有副作用的函数,请使用 effects

import { createModel } from 'ice';

export default ({
  state: { count: 0, list: [] },

  reducers: {
    increment (state, payload) {
      const newList = state.list.slice();
      newList.push(payload);
      const newCount = state.count + 1;
      return { ...state, count: newCount, list: newList }
    },
    decrement (state) {
      return { ...state, count: state.count - 1 }
    }
  }
}

effects

type Effects = (dispatch) => ({ [string]: (payload, rootState) => void })

一个可以处理该模型副作用的函数集合。这些方法以 payloadrootState(当前模型的 state 作为入参,适用于进行异步调用、模型联动等场景。

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
  reducers: {
    increment() {
      // ...
    }
  },
  effects: (dispatch) => ({
    async asyncDecrement() {
      const list = (await fetch('your-url')).json();  // 进行一些异步操作
      this.increment(list);                               // 调用模型 reducers 内的方法来更新状态
    },
  }),
})

Model 之间通信

:::caution

如果两个 Model 不属于同一个 Store 实例,是无法通信的

:::

// src/models/user.ts
import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
  state: {
    name: '',
    tasks: 0,
  },
  effects: () => ({
    async refresh() {
      const data = (await fetch('/user')).json();
      // 通过 this.foo 调用自身的 reducer
      this.setState(data);
    },
  }),
});
// src/models/tasks.ts
export default {
  state: [],
  effects: (dispatch) => ({
    async refresh() {
      const data = await fetch('/tasks');
      this.setState(data);
    },
    async add(task) {
      await fetch('/tasks/add', task);
      // 调用另一个 model user 的 effects
      await dispatch.user.refresh();
      // 通过 this.foo 调用自身的 effects
      await this.refresh();
    },
  }),
};

使用不可变状态

Redux 默认的函数式写法在处理一些复杂对象的 state 时会非常繁琐。推荐使用 immer 的方式来操作 state

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
  state: {
    tasks: ['A Task', 'B Task'],
    detail: {
      name: 'Bob',
      age: 3,
    },
  },
  reducers: {
    addTasks(state, payload) {
-     return {
-       ...state,
-       tasks: [ ...state.tasks, payload ],
-     },
+     state.tasks.push(payload);
    },
    updateAge(state, payload) {
-     return {
-       ...state,
-       detail: {
-         ...state.detail,
-         age: payload,
-       },
-     },
+     state.detail.age = payload;
    }
  }
})

注意:因为 immer 无法支持字符串或数字这样的简单类型,因此如果 state 符合这种情况(极少数)则不支持通过 immer 操作,必须使用 Redux 默认的函数式写法(返回一个新值):

import { createModel } from 'ice';

export default createModel({
  state: 0,
  reducers: {
    add(state) {
-     state += 1;
+     return state += 1;
    },
  },
})

获取内置的加载状态和错误状态

通过 useModelEffectsState API 即可获取到 effects 的 加载状态( isLoading )和 错误状态(error)。

import store from '@/store';

function FunctionComponent() {
  const [state, dispatchers] = store.useModel('counter');
+  const effectsState = store.useModelEffectsState('counter');

  useEffect(() => {
    dispatchers.asyncDecrement();
  }, []);

+  console.log(effectsState.asyncDecrement.isLoading); // true
+  console.log(effectsState.asyncDecrement.error);  // null
}

页面切换后重置状态

在单页应用下进行页面切换时,页面状态是会保留的。如果想切换页面后再次进入原页面时重新初始化页面状态,需要添加以下配置:

import { defineConfig } from '@ice/app';
import store from '@ice/plugin-store';

export default defineConfig(() => ({
  plugins: [
-   store(),
+   store({ resetPageState: true }),
  ],
}));

在 Class Component 中使用

通过 withModel 可以实现在 Class Component 中使用状态管理。

import store from '@/store';

@store.withModel('todos')
export default class TodoList extends React.Component {
  render() {
    const { todos } = this.props;
    const [state, dispatchers] = todos;
    console.log('state: ', state);
    // ...
  }
}

:::tip

TS 应用需要在 tsconfig.json 里添加 compilerOptions: { "experimentalDecorators": true } 才可启用装饰器语法。 :::

Redux Devtools

插件中默认集成了 Redux Devtools不需要额外的配置就可以在 Redux Devtools 调试:

如果需要定义 Devtools 的参数,可以在 createStore 的 options 入参中配置:

createStore({ user }, {
  redux: {
    devtoolOptions: {
      // 更多配置参考https://github.com/zalmoxisus/redux-devtools-extension/blob/master/docs/API/Arguments.md
    }
  }
})