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qwlroots

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简介

qwlroots 是一个 wlroots 的绑定,提供 Qt 风格的开发接口。其设计目标是简化在Qt项目中调用 wlroots API 的方式。在 qwlroots 中,每一个 wlroots struct 及其配套的函数被封装为一个 c++ class同时wayland 中的 wl_singal 被封装为 Qt 中的信号。

受支持的 wlroots 版本

由于 wlroots 还处于开发中,至今未发布 1.0 版本,可能会随时进行比较大的改动。因此,原则上 qwlroots 的最新代码仅保证兼容 wlroots 的最新版本和下一个即将发布的版本(即目前还处于开发中的版本),对于历史版本一概不保证兼容。同 wlroots 一样qwlroots 目前也不提供长期的接口兼容性保障。

当前 qwlroots 兼容的wlroots版本是 0.18.x, 0.19.x。

支持的环境

  • Arch Linux
  • Debian
  • deepin
  • openSUSE
  • NixOS

其它环境未测试

构建

步骤一:编译安装 wlroots

亦可使用系统包管理器安装 wlroots (需注意版本)

步骤二:安装依赖

Debian

apt install pkg-config cmake qt6-base-private-dev qt6-base-dev-tools wayland-protocols libpixman-1-dev

Arch Linux

pacman -Syu --noconfirm qt6-base cmake pkgconfig pixman wayland-protocols ninja

步骤三:运行以下命令

cmake -B build
cmake --build build

此外我们使用 open build service 和 garnix 提供的自动化构建测试, 同时提供了 openSUSE, deepin, NixOS 的软件包下载。

贡献指南

此项目默认您已经拥有 Qtwlroots库的使用经验,为了能更好的融合 Qt 和 wlrootsqwlroots 在接口风格上遵守Qt的相关规范在底层的设计理念如模块划分上遵守 wlroots 的设计思想,上层与 wlroots 无直接关联的部分则遵守 Qt 的“封装+分层”的设计思想。

在遵守 qwlroots 的设计理念和以下几类要求的前提下,您可以自由地向此项目提交任意的代码贡献。

编码风格

  • qwlroots 代码高度模板化,建议参考当前的代码风格
  • 代码风格没有绝对的对与错,请顾全大局,而勿拘于小结

代码质量

  • 代码以简单明了、容易理解为优先
  • 无论是改动或新增代码,均需要在关键节点增加注释
  • 安全性 > 兼容性 > 可扩展性 >= 性能

提交规范

  • 提交步骤:

    1. 首先需要登录您的 GitHub 帐号fork 此项目
    2. 在本地使用 git clone拉取fork之后的项目
    3. 将新的提交使用 git push推送到您的项目中
    4. 在 GitHub 上使用 Pull Requese 功能提交您的代码到上游项目
  • commit 信息规范:与 Qt 项目保持一致,统一使用英文。一定要准确描述出这个提交“做了什么”、“为什么要这样做”

  • 一个 commit 只做一件事情,代码量改动越小的 commit 越容易被接受。对于较大的代码改动,尽量拆分为多个代码提交(满足 git commit 的原则为前提)

  • 在提交代码之前请自行进行测试和代码 Review在确认代码无误后再提交 PR

封装覆盖率状态

qwlroots 为 wlroots 类型提供 Qt 风格的绑定。下表显示了基于 wlroots 0.19.0 的当前封装覆盖率:

分类 已封装 总可用数 覆盖率
Types 66 74 89.2%
Util 3 6 50.0%
Render 5 14 35.7%
Interfaces 9 9 100.0%
总计 83 103 80.6%

未封装的类型(截至 wlroots 0.19.0

以下 wlroots 类型尚未在 qwlroots 中封装:

Types剩余 20 个):

  • alpha_modifier_v1, color_management_v1, ext_data_control_v1, ext_foreign_toplevel_list_v1
  • ext_image_capture_source_v1, ext_image_copy_capture_v1, foreign_toplevel_management_v1
  • fractional_scale_v1, gamma_control_v1, linux_drm_syncobj_v1, output_swapchain_manager
  • presentation_time, security_context_v1, server_decoration, tablet_tool, transient_seat_v1
  • xdg_decoration_v1, xdg_dialog_v1, xdg_system_bell_v1, xdg_toplevel_icon_v1

Util剩余 3 个):

  • addon, edges, log, region, transform

Render剩余 9 个):

  • color, dmabuf, drm_format_set, drm_syncobj, gles2, interface, pass, pixman, vulkan

Interfaces剩余 9 个):

  • buffer, ext_image_capture_source_v1, keyboard, output, pointer, switch, tablet_pad, tablet_tool, touch

注意:此分析基于版本 0.19.0 的 wlroots 子模块。要更新此信息,请在项目根目录运行 python3 analyze_coverage.py

如何更新覆盖率信息

使用提供的分析工具来计算和更新封装覆盖率:

# 运行覆盖率分析脚本
python3 analyze_coverage.py

脚本工作原理:

  • 扫描 src/ 目录中现有的 qwlroots 封装
  • 扫描 wlroots/include/wlr/ 目录中可用的 wlroots 类型
  • 比较两个集合来计算覆盖率百分比
  • 生成详细的未封装类型列表

工具自动处理命名约定(如 wlr_compositor.hqwcompositor.h并输出各个分类types、util、render、interfaces的覆盖率统计。

AI 助手文档

doc/ai/ 目录包含专为 AI 助手设计的文档,用于理解和使用 qwlroots 代码库:

这些文档作为 AI 助手的参考资料,用于:

  • 添加新的 wlroots 类型封装
  • 理解项目的架构和设计模式
  • 遵循一致的编码实践和命名约定
  • 实现适当的版本兼容性处理

AI 文档包含完整的工作流程,从更新 wlroots 子模块到实现和测试新封装,确保代码库的一致性和可维护性。

一些或许是通用的要求

封装新的 wlroots 类型时

关于封装新的 wlroots 类型的详细指导,请参考我们的综合性 封装模式最佳实践指南,该指南涵盖了所有四种封装模式并提供了分步说明。

在单元测试中提供了一个 qw_abc 的示例, 可以作为使用 qwlroots 的参考。

  • 首先检查这种类型是否提供信号,有信号的类型使用 QW_CLASS_OBJECT 封装,无信号类型使用 QW_CLASS_REINTERPRET_CAST 封装
    • wlr_abc, 使用 QW_CLASS_OBJECT(abc) 会声明基于 qw_objectQObject的 qw_abc 类
    • qw_abc 提供 handle() 函数访问 wlr_abc 类型,同时支持到 wlr_abc* 的隐式转换
    • 提供 from 函数从 wlr_abc* 获取 qw_abc如果没有对应 qw_abc 则会创建一个
    • 提供 get 函数从 wlr_abc* 获取 qw_abc如果没有对应 qw_abc 则返回 nullptr
    • qw_abc 会自动连接 wlr_abc 的 destroy 信号(如果有),自动析构,并在销毁前发出 qt 信号 before_destroy
    • 如果主动析构 qw_abc只有是 handle 的 owner 才会销毁 wlr_abc 类型
    • from 函数创建的 qw_abc 都不是 handle 的 owner只有下文提到的 create 创建出的是 owner
    • QW_CLASS_REINTERPRET_CAST 本质是对 handle 的强转,不分配额外内存
  • 对于有信号类型,需要添加 QW_OBJECT 和 Q_OBJECT 宏,使用 QW_SIGNAL 进行信号绑定
    • QW_SIGNAL 第一个参数是名字,之后是信号参数
    • 在 qw_abc 例子中 QW_SIGNAL(set_name, char*) 将 wlr_abc 的 events.set_name 信号转为 qw::notify_set_name
    • destroy 是比较特殊的信号,在 qw_object 基类中已经处理,无需手动绑定
  • 对成员函数,使用 QW_FUNC_STATIC 和 QW_FUNC_MEMBER 进行绑定,它们通常应该是 public 的
    • QW_FUNC_MEMBER 参数为函数名,返回值类型,和函数参数。其中函数参数第一个固定传入 handle, 不用填。
    • QW_FUNC_MEMBER(abc, sum, int) 为例,将 int wlr_abc_sum(wlr_abc *) 绑定到成员函数 int qw_abc::sum()
    • QW_FUNC_STATIC 不同的地方是函数参数第一个传入的不是 handle会为 qw_abc 添加静态成员函数。
    • 需要使用 QW_FUNC_STATIC 的函数如果名字有 create/get ,返回值是 handle 类型,应该直接填 qw 类型,比如 QW_FUNC_STATIC(abc, create, qw_abc*, wl_display*), 将 wlr_abc *wlr_abc_create(wl_display *) 封装为 static qw_abc *qw_abc::create(wl_display *) 返回值自动转换
    • 对于提供 destroy 方法的类,一般情况标记为 protected防止非 handle 的 owner 调用此函数销毁 wlr_abc 类型。该方法会在调用 delete强转类型或者析构函数qw_object类型时被自动调用。